スキル
スキルは、あなたのキャラクターの仕事、例えばヒールや攻撃を受けたときの魔法の詠唱、またその他の仕事がどれ程上手に成し遂げる事ができるかを決定します。すべてのクラスはプレイ開始時に一定数のスキル・ポイントを持っており、またあなたのレベルが上がるに従い、より多くのポイントを得ることができます。 (クラスとアビリティにより決定される)そのスキル・ポイントは、さらにスキルを向上させる為に使用する事ができます。ゲーム中での表示では、アスタリスク(*)でマークされた技能は「マルチ・クラス」のスキルで、それは、あなたのキャラクターのクラスにとっての特有なスキルではなく、そのためスキルを上げる為に2倍のスキル・ポイントが必要となります。
ゲーム中では、あなたは各々のスキルに関してスキル・アイコン上にカーソルを動かすことにより、ツールチップを見ることができます(そこではスキルに関する短い記述が表示されます)。キャラクター作成時にスキルを選択した時に、右側にあるボックスにはあなたが選んだクラスにとって、どんなスキルが最も重要であるかなどの情報が提供されます。各スキルを変更する能力はスキル・ポイント・チャートに記載されます。アビリティ・スコアが低過ぎる、例えば、マイナスの数を割りあてられている場合、それはアビリティ・モッド・カラムに表示されます。あなたはスキル・ポイントを全く振っていない場合でも、若干のアクションを試す事ができます。 その他のスキルを使用する場合には、少なくとも1ポイントをそのスキルに振らなければなりません。
あなたのキャラクターがゲームを進めるあたり、スキル・ポイントの割り振りは、慎重に検討する必要があります。 バランスのとれたキャラクターを造る事が希望ならば、さまざまなスキルにポイントを消費する必要がありますが、この様に融通性の利くキャラクターは、より少ないスキルに専門化し個々の選ばれたスキルを上げ、より高いレベルに到達する事により得る経験や利益を犠牲にするでしょう。





