レイス(Wraith)
| クリーチャー名 | レイス(Wraith) |
|---|---|
| 種別 | アンデッド |
| 棲息環境 | 問わず |
| 攻撃方法 | 非実体の接触 |
| 特性 | 【耐久力】吸収、同族作り、非実体、+2退散抵抗 |
| 編成 | 単体、徒党(2-5) |
レイスを追いつめることができるのは最も勇敢な英雄、そうでなければ、しかるべき準備を怠らず装備にも余念がない英雄のみだ。この地獄から生まれ出たクリーチャーはスケルトンやゾンビといったうすのろのアンデッドとは違う。アンデッドでありながら、他のアンデッドはもちろん、普通の冒険家よりも高い知性を持っているのだ。彼らは最も知的な非実体のアンデッドなのである。
レイスは多くの冒険家にとって初めて遭遇した非実体のクリーチャーとなる。このクリーチャーの前では頑丈な鎧を身につけていても無駄であり、良く鍛えられたソードや矢もほとんど無力だ。アンデッドという「美徳」ゆえに、彼らはさまざまな呪文や攻撃に対する生来の完全耐性を持っているからだ。さらに、レイスはエーテル界を短く経由しながら我々の界に自在に転移し、次元の扉を開けたり、敵をちらっと襲ってから素早く消え失せたりするのだ。
【耐久力】を吸収するレイスの攻撃に対応できる冒険家はまずいない。この攻撃で受けるダメージは他の要因によるダメージと変わらず致命的なものとなり、いかなる毒による【耐久力】ダメージを回復するよりも困難で割高となる。したがって、概して、つがいのレイスに初遭遇したパーティーは戦うどころではなくなるのだ。そして、悲しいことに命を落とした彼らは、レイスの<同族作り>により、自らもレイスとなってしまう(そのため、ゼンドリックのレイスの数は増えることになる)。
では、このような敵にどうやって打ち勝つのか? まず、戦う者はゴーストタッチの武器をできる限り手に入れておくべきだ。霊的なクリーチャーを確実に攻撃できるのは、これらの武器だけだ。また、こちらも重要な点だが、レイスは【耐久力】吸収を始めようという時に闇を誘う。その兆候を見逃さないことだ。もし、間に合えば、素早く逃げたり、盾や武器を使って防御することもできるだろう。秘術呪文の使い手なら[マジック・ミサイル]呪文が最も効果的で有効な解決法となる。クレリックの場合は、必然となる【耐久力】へのダメージに備えて、治癒系の呪文([レストレーション]など)を大量に準備しておくことだ。





