| レベル |
名称 |
記述 |
AP |
| 1 |
ロード・オヴ・ブレードの信奉者 |
ウォーフォージドのみ。あなたはロード・オヴ・ブレードのカルトの信者であるブレードだ。ウォーフォージドはエベロンを支配するために造られた。他の種族は弱い。ロード・オヴ・ブレードの信者が好む武器である、グレートソードの命中に+1のボーナスを与える。 |
2 |
| 1 |
シルヴァー・フレイムの信奉者 |
あなたはシルヴァー・フレイムの信者で、浄化された1人である。腐敗とエベロンの邪悪の痕跡ををなくすため、シルヴァー・フレイムの僧侶が好む武器である、ロングボウの命中に+1のボーナスを与える。 |
2 |
| 1 |
ソヴリン・ホストの信奉者 |
至上の主人達を信じる、ソヴリン・ホストの臣下である。陸の世界も神も同じだ。ソヴリン・ホストの僧侶が好む武器である、ロングソードの命中に+1のボーナスを与える。 |
2 |
| 1 |
不死宮廷の信奉者 |
ハイ・エルフのみ。不死のエアレナルの知恵に導かれ、不死宮廷のしきたりを信じている。生きることとは、1つの人生では終わらない精神的な旅である。不死だけがこの世の秘密を見ることができる。不死宮廷の僧侶が好む武器である、シミターの命中に+1のボーナスを与える。 |
2 |
| 1 |
ヴァルクーアの部下 |
ドラウ・エルフのみ。あなたはゼンドリックのサソリの神を崇拝する、ヴァルクーアに選ばれた1人だ。ヴァルクーアのハンターの部下は、神の偉業や神に仕えたヒーローを称えた長い暗唱と同様、行動で敬意を払った。ショート・ソードでの命中に+1のボーナスを与える。 |
2 |
| 1 |
パラディンのアーマー・クラス増幅 I |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+2のボーナスを20秒間受けることができる。 |
1 |
| 1 |
パラディンの攻撃増幅 I |
この能力を発動すると攻撃に+2のボーナスを20秒間受けることができる。 |
1 |
| 1 |
パラディンの精神集中 I |
精神集中技能に+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
パラディンの献身 I |
治癒呪文の効果を10%増加させる。 |
1 |
| 1 |
パラディンの交渉 I |
交渉技能に+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
パラディンの悪を討つ一撃回数追加 I |
悪を討つ一撃を1回多く行う能力を得る。 |
1 |
| 1 |
パラディンの善なる集中 I |
善のオーラは精神集中技能判定に+1のボーナスを与え、呪文を唱える者に戦闘中にダメージを受けた際でも魔法を続けることを可能にさせる。 |
1 |
| 1 |
パラディンの治療 I |
治療技能に+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
パラディンのセーヴ増幅 I |
この能力を発動するとセーヴに+2のボーナスを20秒間受けることができる。 |
1 |
| 1 |
パラディンの追加hp I |
追加hp特技があれば、ヒット・ポイントを5増加する。 |
1 |
| 2 |
パラディンの魅力 I |
魅力の値を1増加させる。 |
2 |
| 3 |
パラディンの善なる防護 I |
善のオーラはアーマー・クラスに+1のボーナスを追加する。 |
2 |
| 3 |
パラディンの善なる勇気 I |
勇気のオーラは対恐怖におけるセーヴで+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 3 |
パラディンの癒しの手回数追加 I |
癒しの手を1回多く発動させることができる。 |
2 |
| 3 |
パラディンのアイテム防御 I |
あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に25%の確率で無効化することができる。 |
1 |
| 3 |
パラディンの善なる抵抗 I |
善のオーラは全てのセーヴに+1のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
パラディンのアーマー・クラス増幅 II |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+3のボーナスを20秒間受けることができる。 |
2 |
| 4 |
パラディンの攻撃増幅 II |
この能力を発動すると攻撃に+3のボーナスを20秒間受けることができる。 |
2 |
| 4 |
パラディンの精神集中 II |
精神集中技能に+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
パラディンの献身 II |
治癒呪文の効果を20%増加させる。 |
2 |
| 4 |
パラディンの交渉 II |
交渉技能に+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
パラディンの聖堂騎士団のエネルギー I |
スペル・ポイントを20ポイント増加させる。 |
1 |
| 4 |
パラディンの悪を討つ一撃回数追加 II |
悪を討つ一撃を2回多く行う能力を得る。 |
2 |
| 4 |
パラディンの退散回数追加 I |
アンデッド退散を1回多く発動する能力を得る。 |
1 |
| 4 |
パラディンの治療 II |
治療技能に+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
パラディンのセーヴ増幅 II |
この能力を発動するとセーヴに+3のボーナスを20秒間受けることができる。 |
2 |
| 4 |
パラディンの追加hp II |
追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを10増加する。 |
2 |
| 5 |
パラディンの善なる集中 II |
善のオーラは精神集中技能判定に+2のボーナスを与え、呪文を唱える者に戦闘中にダメージを受けた際でも魔法を続けることを可能にさせる。 |
2 |
| 5 |
パラディンの退散強化 I |
アンデッド退散のためにパラディン・レベルを1向上させる |
2 |
| 6 |
パラディンの魅力 II |
魅力の値を2増加させる。 |
4 |
| 6 |
パラディンの信仰の光 I |
この能力を発動すると、付近にいる全てのアンデッド・クリーチャーを退散させようとする代わりに4d6ポイントの光ダメージを与え、アンデッド退散を消費する。(難易度10+パラディン・レベル+魅力修正値意志セーヴが成功するとダメージが半減する。) |
1 |
| 6 |
パラディンの信仰の正義 I |
近接攻撃や呪文によるヘイトを2倍にし、20秒間モンスターがあなたを攻撃するようになり、アンデッド退散を消費する。 |
2 |
| 6 |
パラディンのリムーヴ・ディジーズ回数追加 I |
リムーヴ・ディジーズの能力を1回多く使用することができる。 |
1 |
| 7 |
パラディンのアーマー・クラス増幅 III |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+4のボーナスを20秒間受けることができる。 |
3 |
| 7 |
パラディンの攻撃増幅 III |
この能力を発動すると攻撃に+4のボーナスを20秒間受けることができる。 |
3 |
| 7 |
パラディンの善なる防護 II |
善のオーラはアーマー・クラスに+2のボーナスを追加する。 |
4 |
| 7 |
パラディンの善なる勇気 II |
勇気のオーラは対恐怖におけるセーヴで+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 7 |
パラディンの献身 III |
治癒呪文の効果を30%増加させる。 |
3 |
| 7 |
パラディンの悪を討つ一撃回数追加 III |
悪を討つ一撃を3回多く行う能力を得る。 |
3 |
| 7 |
パラディンのアイテム防御 II |
あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に33%の確率で無効化することができる。 |
2 |
| 7 |
パラディンの善なる抵抗 II |
善のオーラは全てのセーヴに+2のボーナスを得る。 |
4 |
| 7 |
パラディンのセーヴ増幅 III |
この能力を発動するとセーヴに+4のボーナスを20秒間受けることができる。 |
3 |
| 7 |
パラディンの追加hp III |
追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを15増加する。 |
3 |
| 8 |
パラディンの精神集中 III |
精神集中技能に+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 8 |
パラディンの交渉 III |
交渉技能に+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 8 |
パラディンの聖堂騎士団のエネルギー II |
スペル・ポイントに20ポイント追加し、40ポイントに増加させる。 |
2 |
| 8 |
パラディンの癒しの手回数追加 II |
癒しの手を2回多く発動させることができる。 |
4 |
| 8 |
パラディンの退散回数追加 II |
アンデッド退散を2回多く発動する能力を得る。 |
2 |
| 8 |
パラディンの治療 III |
治療技能に+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 9 |
ブレードスウォーン・トランスフォーメーション |
あなたはロード・オヴ・ブレードの絶大な信奉者であり、あなたの信仰は報われた。この能力を発動し、60秒間破壊のジャガノートとなる。 |
4 |
| 9 |
パラディンの善なる集中 III |
善のオーラは精神集中技能判定に+3のボーナスを与え、呪文を唱える者に戦闘中にダメージを受けた際でも魔法を続けることを可能にさせる。 |
3 |
| 9 |
パラディンの退散強化 II |
アンデッド退散のためにパラディン・レベルを2向上させる |
4 |
| 9 |
シルヴァー・フレイムの憑き物落とし |
あなたはシルヴァー・フレイムの絶大な信奉者であり、あなたの信仰は報われた。この能力で機能不全の意志セーヴはシルヴァー・フレイムの聖なる炎に飲み込まれるが、頑健セーヴの成功でダメージは半減する。難易度は10+パラディン・レベル+魅力修正値になる。 |
4 |
| 9 |
不死の呼び声 |
あなたは不死宮廷の絶大な信奉者であり、あなたの信仰は報われた。ハイ・エルフにはトゥルー・リザレクションとして、またその他にはレイズ・デッドとして、死んだ味方の霊をこの世に戻す。 |
4 |
| 9 |
至上の主人に仕える不屈の者 |
あなたはソヴリン・ホストの絶大な信奉者であり、あなたの信仰は報われた。この能力を発動すると、対象となった味方のヒット・ポイントのダメージを完全に治癒し、能力ダメージ、そして盲目、混乱、幻惑、めまい、聴覚喪失、過労、疲労、知能低下、発狂、吐き気、中毒の状態を正常に戻す。 |
4 |
| 9 |
ヴァルクーア・アバター |
あなたはヴァルクーア・ザ・ハンターの忠実な部下で、あなたの忠誠は報われた。この能力を発動すると、ヴァルクーアがあなたの敵を倒すため、部下を一体送ってくる。 |
4 |
| 10 |
パラディンのアーマー・クラス増幅 IV |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+5のボーナスを20秒間受けることができる。 |
4 |
| 10 |
パラディンの攻撃増幅 IV |
この能力を発動すると攻撃に+5のボーナスを20秒間受けることができる。 |
4 |
| 10 |
パラディンの魅力 III |
魅力の値を3増加させる。 |
6 |
| 10 |
パラディンの献身 IV |
治癒呪文の効果を40%増加させる。 |
4 |
| 10 |
パラディンの信仰の光 II |
この能力を発動すると、付近にいる全てのアンデッド・クリーチャーを退散させようとする代わりに8d6ポイントの光ダメージを与え、アンデッド退散を消費する。(難易度10+パラディン・レベル+魅力修正値意志セーヴが成功するとダメージが半減する。) |
2 |
| 10 |
パラディンのリムーヴ・ディジーズ回数追加 II |
リムーヴ・ディジーズの能力を2回多く使用することができる。 |
2 |
| 10 |
パラディンの悪を討つ一撃回数追加 IV |
悪を討つ一撃を4回多く行う能力を得る。 |
4 |
| 10 |
パラディンの鼓舞 |
対象の味方から恐怖を取り除く能力を得る。 |
2 |
| 10 |
パラディンのセーヴ増幅 IV |
この能力を発動するとセーヴに+5のボーナスを20秒間受けることができる。 |
4 |
| 10 |
パラディンの追加hp IV |
追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを20増加する。 |
4 |
| 11 |
パラディンの善なる防護 III |
善のオーラはアーマー・クラスに+3のボーナスを追加する。 |
6 |
| 11 |
パラディンの善なる勇気 III |
勇気のオーラは対恐怖におけるセーヴで+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 11 |
パラディンの行動増幅回数追加 I |
パラディンの行動増幅を1回多く発動させることができる。 |
2 |
| 11 |
パラディンのアイテム防御 III |
あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に50%の確率で無効化することができる。 |
3 |
| 11 |
パラディンの善なる抵抗 III |
善のオーラは全てのセーヴに+3のボーナスを得る。 |
6 |
| 12 |
パラディンの精神集中 IV |
精神集中技能に+4のボーナスを得る。 |
4 |
| 12 |
パラディンの交渉 IV |
交渉技能に+4のボーナスを得る。 |
4 |
| 12 |
パラディンの聖堂騎士団のエネルギー III |
スペル・ポイントに20ポイント追加し、60ポイントに増加させる。 |
3 |
| 12 |
パラディンの退散回数追加 III |
アンデッド退散を3回多く発動する能力を得る。 |
3 |
| 12 |
パラディンの治療 IV |
治療技能に+4のボーナスを得る。 |
4 |
| 13 |
パラディンの癒しの手回数追加 III |
癒しの手を3回多く発動させることができる。 |
6 |
| 13 |
パラディンの退散強化 III |
アンデッド退散のためにパラディン・レベルを3向上させる |
6 |
| 14 |
パラディンの信仰の光 III |
この能力を発動すると、付近にいる全てのアンデッド・クリーチャーを退散させようとする代わりに14d6ポイントの光ダメージを与え、アンデッド退散を消費する。(難易度10+パラディン・レベル+魅力修正値意志セーヴが成功するとダメージが半減する。) |
3 |
| 14 |
パラディンの行動増幅回数追加 II |
パラディンの行動増幅を2回多く発動させることができる。 |
4 |
| 14 |
パラディンのリムーヴ・ディジーズ回数追加 III |
リムーヴ・ディジーズの能力を3回多く使用することができる。 |
3 |