ゲームガイド : エンハンスメント : ファイター


エンハンスメント リスト

ファイター エンハンスメント

レベル 名称 記述 AP
1 ファイターのアーマー・クラス増幅 I この能力を発動するとアーマー・クラスに+2のボーナスを20秒間受けることができる。 1
1 ファイターの鎧着用時の機敏さ I 装備している鎧に関わらず、多くの技能に適用される防具による判定ペナルティを1減少させる。 1
1 ファイターの攻撃増幅 I この能力を発動すると攻撃に+2のボーナスを20秒間受けることができる。 1
1 ファイターの正確なクリティカル I クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+2のボーナスを得る。 1
1 ファイターのヘイスト増幅 I この能力を発動すると20秒間攻撃速度に15%のボーナスを得る。 1
1 ファイターの威圧 I 威圧技能に+1のボーナスを得る。 1
1 ファイターのアイテム防御 I あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に25%の確率で無効化することができる。 1
1 ファイターの跳躍 I 跳躍技能に+1のボーナスを得る。 1
1 ファイターの修復 I 修復技能に+1のボーナスを得る。 1
1 ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) I 朦朧化攻撃の難易度に+1を得る。 1
1 ファイターの戦略 (鎧破壊) I >鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+1を得る。 1
1 ファイターの戦略 (足払い) I 足払いと足払い強化の能力の難易度に+1を得る。 1
1 ファイターの水泳 I 水泳技能に+1のボーナスを得る。 1
1 ファイターの追加hp I 追加hp特技があれば、ヒット・ポイントを5増加する。 1
2 ファイターの腕力 I 筋力の値を1増加させる。 2
3 ファイターの鎧体得 I 鎧の最大敏捷力ボーナスに+1を得て、鎧を着用しても早く動くことができる。タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 2
3 ファイターの挟撃体得 I 敵を挟撃した際に攻撃ロールで+1の追加ボーナスを得る。 2
3 ファイターの強行突破 I 強行突破は軽業中にアーマー・クラスに+2の追加ボーナスを与える。 1
3 ファイターのタワー・シールド体得 I タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに+1を得て、タワー・シールドを使用しても早く動くことができる。鎧の最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 2
4 ファイターのアーマー・クラス増幅 II この能力を発動するとアーマー・クラスに+3のボーナスを20秒間受けることができる。 2
4 ファイターの攻撃増幅 II この能力を発動すると攻撃に+3のボーナスを20秒間受けることができる。 2
4 ファイターの正確なクリティカル II クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+4のボーナスを得る。 2
4 ファイターのヘイスト増幅 II この能力を発動すると20秒間攻撃速度に20%のボーナスを得る。 2
4 ファイターの威圧 II 威圧技能に+2のボーナスを得る。 2
4 ファイターの跳躍 II 跳躍技能に+2のボーナスを得る。 2
4 ファイターの修復 II 修復技能に+2のボーナスを得る。 2
4 ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) II 朦朧化攻撃の難易度に+2を得る。 2
4 ファイターの戦略 (鎧破壊) II >鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+2を得る。 2
4 ファイターの戦略 (足払い) II 足払いと足払い強化の能力の難易度に+2を得る。 2
4 ファイターの水泳 II 水泳技能に+2のボーナスを得る。 2
4 ファイターの追加hp II 追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを10増加する。 1
5 ファイターの鎧着用時の機敏さ II 装備している鎧に関わらず、多くの技能に適用される防具による判定ペナルティを2減少させる。 2
5 ファイターのアイテム防御 II あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に33%の確率で無効化することができる。 2
6 ファイターの腕力 II 筋力の値を2増加させる。 4
7 ファイターのアーマー・クラス増幅 III この能力を発動するとアーマー・クラスに+4のボーナスを20秒間受けることができる。 3
7 ファイターの鎧体得 II 鎧の最大敏捷力ボーナスに+2を得て、鎧を着用しても早く動くことができる。タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 4
7 ファイターの攻撃増幅 III この能力を発動すると攻撃に+4のボーナスを20秒間受けることができる。 3
7 ファイターの正確なクリティカル III クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+6のボーナスを得る。 3
7 ファイターのヘイスト増幅 III この能力を発動すると20秒間攻撃速度に25%のボーナスを得る。 3
7 ファイターの強行突破 II 強行突破は軽業中にアーマー・クラスに+4の追加ボーナスを与える。 3
7 ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) III 朦朧化攻撃の難易度に+3を得る。 3
7 ファイターの戦略 (鎧破壊) III >鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+3を得る。 3
7 ファイターの戦略 (足払い) III 足払いと足払い強化の能力の難易度に+3を得る。 3
7 ファイターの追加hp III 追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを15増加する。 3
7 ファイターのタワー・シールド体得 II タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに+2を得て、タワー・シールドを使用しても早く動くことができる。鎧の最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 4
8 ファイターの挟撃体得 II 敵を挟撃した際に攻撃ロールで+2の追加ボーナスを得る。 4
8 ファイターの威圧 III 威圧技能に+3のボーナスを得る。 3
8 ファイターの跳躍 III 跳躍技能に+3のボーナスを得る。 3
8 ファイターの修復 III 修復技能に+3のボーナスを得る。 3
8 ファイターの水泳 III 水泳技能に+3のボーナスを得る。 3
9 ファイターのアイテム防御 III あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に50%の確率で無効化することができる。 3
10 ファイターのアーマー・クラス増幅 IV この能力を発動するとアーマー・クラスに+5のボーナスを20秒間受けることができる。 4
10 ファイターの攻撃増幅 IV この能力を発動すると攻撃に+5のボーナスを20秒間受けることができる。 4
10 ファイターの正確なクリティカル IV クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+8のボーナスを得る。 4
10 ファイターのヘイスト増幅 IV この能力を発動すると20秒間攻撃速度に30%のボーナスを得る。 4
10 ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) IV 朦朧化攻撃の難易度に+4を得る。 4
10 ファイターの戦略 (鎧破壊) IV >鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+4を得る。 4
10 ファイターの戦略 (足払い) IV 足払いと足払い強化の能力の難易度に+4を得る。 4
10 ファイターの腕力 III 筋力の値を3増加させる。 6
10 ファイターの追加hp IV 追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを20増加する。 4
11 ファイターの鎧体得 III 鎧の最大敏捷力ボーナスに+3を得て、鎧を着用しても早く動くことができる。タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 6
11 ファイターの行動増幅回数追加 I ファイターの行動増幅を1回多く発動させることができる。 2
11 ファイターの強行突破 III 強行突破は軽業中にアーマー・クラスに+6の追加ボーナスを与える。 6
11 ファイターのタワー・シールド体得 III タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに+3を得て、タワー・シールドを使用しても早く動くことができる。鎧の最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 6
12 ファイターの威圧 IV 威圧技能に+4のボーナスを得る。 4
12 ファイターの跳躍 IV 跳躍技能に+4のボーナスを得る。 4
12 ファイターの修復 IV 修復技能に+4のボーナスを得る。 4
12 ファイターの水泳 IV 水泳技能に+4のボーナスを得る。 4
13 ファイターの挟撃体得 III 敵を挟撃した際に攻撃ロールで+3の追加ボーナスを得る。 6
13 ファイターのアイテム防御 IV あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に60%の確率で無効化することができる。 4
14 ファイターの行動増幅回数追加 II ファイターの行動増幅を2回多く発動させることができる。 4



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