| レベル |
名称 |
記述 |
AP |
| 1 |
ファイターのアーマー・クラス増幅 I |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+2のボーナスを20秒間受けることができる。 |
1 |
| 1 |
ファイターの鎧着用時の機敏さ I |
装備している鎧に関わらず、多くの技能に適用される防具による判定ペナルティを1減少させる。 |
1 |
| 1 |
ファイターの攻撃増幅 I |
この能力を発動すると攻撃に+2のボーナスを20秒間受けることができる。 |
1 |
| 1 |
ファイターの正確なクリティカル I |
クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+2のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターのヘイスト増幅 I |
この能力を発動すると20秒間攻撃速度に15%のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターの威圧 I |
威圧技能に+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターのアイテム防御 I |
あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に25%の確率で無効化することができる。 |
1 |
| 1 |
ファイターの跳躍 I |
跳躍技能に+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターの修復 I |
修復技能に+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) I |
朦朧化攻撃の難易度に+1を得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターの戦略 (鎧破壊) I |
>鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+1を得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターの戦略 (足払い) I |
足払いと足払い強化の能力の難易度に+1を得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターの水泳 I |
水泳技能に+1のボーナスを得る。 |
1 |
| 1 |
ファイターの追加hp I |
追加hp特技があれば、ヒット・ポイントを5増加する。 |
1 |
| 2 |
ファイターの腕力 I |
筋力の値を1増加させる。 |
2 |
| 3 |
ファイターの鎧体得 I |
鎧の最大敏捷力ボーナスに+1を得て、鎧を着用しても早く動くことができる。タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 |
2 |
| 3 |
ファイターの挟撃体得 I |
敵を挟撃した際に攻撃ロールで+1の追加ボーナスを得る。 |
2 |
| 3 |
ファイターの強行突破 I |
強行突破は軽業中にアーマー・クラスに+2の追加ボーナスを与える。 |
1 |
| 3 |
ファイターのタワー・シールド体得 I |
タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに+1を得て、タワー・シールドを使用しても早く動くことができる。鎧の最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 |
2 |
| 4 |
ファイターのアーマー・クラス増幅 II |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+3のボーナスを20秒間受けることができる。 |
2 |
| 4 |
ファイターの攻撃増幅 II |
この能力を発動すると攻撃に+3のボーナスを20秒間受けることができる。 |
2 |
| 4 |
ファイターの正確なクリティカル II |
クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+4のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターのヘイスト増幅 II |
この能力を発動すると20秒間攻撃速度に20%のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの威圧 II |
威圧技能に+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの跳躍 II |
跳躍技能に+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの修復 II |
修復技能に+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) II |
朦朧化攻撃の難易度に+2を得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの戦略 (鎧破壊) II |
>鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+2を得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの戦略 (足払い) II |
足払いと足払い強化の能力の難易度に+2を得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの水泳 II |
水泳技能に+2のボーナスを得る。 |
2 |
| 4 |
ファイターの追加hp II |
追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを10増加する。 |
1 |
| 5 |
ファイターの鎧着用時の機敏さ II |
装備している鎧に関わらず、多くの技能に適用される防具による判定ペナルティを2減少させる。 |
2 |
| 5 |
ファイターのアイテム防御 II |
あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に33%の確率で無効化することができる。 |
2 |
| 6 |
ファイターの腕力 II |
筋力の値を2増加させる。 |
4 |
| 7 |
ファイターのアーマー・クラス増幅 III |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+4のボーナスを20秒間受けることができる。 |
3 |
| 7 |
ファイターの鎧体得 II |
鎧の最大敏捷力ボーナスに+2を得て、鎧を着用しても早く動くことができる。タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 |
4 |
| 7 |
ファイターの攻撃増幅 III |
この能力を発動すると攻撃に+4のボーナスを20秒間受けることができる。 |
3 |
| 7 |
ファイターの正確なクリティカル III |
クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+6のボーナスを得る。 |
3 |
| 7 |
ファイターのヘイスト増幅 III |
この能力を発動すると20秒間攻撃速度に25%のボーナスを得る。 |
3 |
| 7 |
ファイターの強行突破 II |
強行突破は軽業中にアーマー・クラスに+4の追加ボーナスを与える。 |
3 |
| 7 |
ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) III |
朦朧化攻撃の難易度に+3を得る。 |
3 |
| 7 |
ファイターの戦略 (鎧破壊) III |
>鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+3を得る。 |
3 |
| 7 |
ファイターの戦略 (足払い) III |
足払いと足払い強化の能力の難易度に+3を得る。 |
3 |
| 7 |
ファイターの追加hp III |
追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを15増加する。 |
3 |
| 7 |
ファイターのタワー・シールド体得 II |
タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに+2を得て、タワー・シールドを使用しても早く動くことができる。鎧の最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 |
4 |
| 8 |
ファイターの挟撃体得 II |
敵を挟撃した際に攻撃ロールで+2の追加ボーナスを得る。 |
4 |
| 8 |
ファイターの威圧 III |
威圧技能に+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 8 |
ファイターの跳躍 III |
跳躍技能に+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 8 |
ファイターの修復 III |
修復技能に+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 8 |
ファイターの水泳 III |
水泳技能に+3のボーナスを得る。 |
3 |
| 9 |
ファイターのアイテム防御 III |
あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に50%の確率で無効化することができる。 |
3 |
| 10 |
ファイターのアーマー・クラス増幅 IV |
この能力を発動するとアーマー・クラスに+5のボーナスを20秒間受けることができる。 |
4 |
| 10 |
ファイターの攻撃増幅 IV |
この能力を発動すると攻撃に+5のボーナスを20秒間受けることができる。 |
4 |
| 10 |
ファイターの正確なクリティカル IV |
クリティカル・ヒットの成功率を高めるために+8のボーナスを得る。 |
4 |
| 10 |
ファイターのヘイスト増幅 IV |
この能力を発動すると20秒間攻撃速度に30%のボーナスを得る。 |
4 |
| 10 |
ファイターの戦略 (朦朧化攻撃) IV |
朦朧化攻撃の難易度に+4を得る。 |
4 |
| 10 |
ファイターの戦略 (鎧破壊) IV |
>鎧破壊と鎧破壊強化の能力の難易度に+4を得る。 |
4 |
| 10 |
ファイターの戦略 (足払い) IV |
足払いと足払い強化の能力の難易度に+4を得る。 |
4 |
| 10 |
ファイターの腕力 III |
筋力の値を3増加させる。 |
6 |
| 10 |
ファイターの追加hp IV |
追加hp特技があれば、他の追加hpエンハンスメントに加えヒット・ポイントを20増加する。 |
4 |
| 11 |
ファイターの鎧体得 III |
鎧の最大敏捷力ボーナスに+3を得て、鎧を着用しても早く動くことができる。タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 |
6 |
| 11 |
ファイターの行動増幅回数追加 I |
ファイターの行動増幅を1回多く発動させることができる。 |
2 |
| 11 |
ファイターの強行突破 III |
強行突破は軽業中にアーマー・クラスに+6の追加ボーナスを与える。 |
6 |
| 11 |
ファイターのタワー・シールド体得 III |
タワー・シールドの最大敏捷力ボーナスに+3を得て、タワー・シールドを使用しても早く動くことができる。鎧の最大敏捷力ボーナスに制限される可能性もある。 |
6 |
| 12 |
ファイターの威圧 IV |
威圧技能に+4のボーナスを得る。 |
4 |
| 12 |
ファイターの跳躍 IV |
跳躍技能に+4のボーナスを得る。 |
4 |
| 12 |
ファイターの修復 IV |
修復技能に+4のボーナスを得る。 |
4 |
| 12 |
ファイターの水泳 IV |
水泳技能に+4のボーナスを得る。 |
4 |
| 13 |
ファイターの挟撃体得 III |
敵を挟撃した際に攻撃ロールで+3の追加ボーナスを得る。 |
6 |
| 13 |
ファイターのアイテム防御 IV |
あなたは装備品をダメージから防御するのに秀でている。これにより起こりうるアイテムの磨耗が発生する前に60%の確率で無効化することができる。 |
4 |
| 14 |
ファイターの行動増幅回数追加 II |
ファイターの行動増幅を2回多く発動させることができる。 |
4 |