クラス詳細
| 属性 | 任意 |
|---|---|
| ヒット・ダイス | d4 |
| 習熟 | クラブ、ダガー、ライト・クロスボウ、ヘビー・クロスボウ、クォータースタッフ |
| 技能ポイント | (2+知力修正値)x4 レベル1時;レベルアップごとに2+知力修正値 |
| 呪文発動能力 | 秘術(知力ベース、スペルは準備の必要有、鎧による呪文失敗確率有;ゲーム開始時に4+知力修正値の数だけレベル1の呪文を覚えられる) |
| レベル | 基本攻撃 ボーナス | 頑健 セーヴ | 反応 セーヴ | 意志 セーヴ | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | 巻物からの書き写し; ボーナス特技 |
| 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | |
| 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | |
| 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | |
| 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | ボーナス特技 |
| 6 | +3 | +2 | +2 | +5 | |
| 7 | +3 | +2 | +2 | +5 | |
| 8 | +4 | +2 | +2 | +6 | |
| 9 | +4 | +3 | +3 | +6 | |
| 10 | +5 | +3 | +3 | +7 | ボーナス特技 |
| 11 | +5 | +3 | +3 | +7 | |
| 12 | +6 | +4 | +4 | +8 | |
| 13 | +6 | +4 | +4 | +8 | |
| 14 | +7 | +4 | +4 | +9 |
| スペルレベル(使用できるスペルの数) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 1 | 3 | ||||||||
| 2 | 4 | ||||||||
| 3 | 4 | 2 | |||||||
| 4 | 4 | 3 | |||||||
| 5 | 4 | 3 | 2 | ||||||
| 6 | 4 | 4 | 3 | ||||||
| 7 | 5 | 4 | 3 | 2 | |||||
| 8 | 5 | 4 | 4 | 3 | |||||
| 9 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | ||||
| 10 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | ||||
| 11 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | |||
| 12 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | |||
| 13 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | ||
| 14 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | ||

ウィザードの力はまさに魔法そのものである。彼らは実験を繰り返し経験を豊かにし、発見した魔法の巻物によって新しい魔法を学ぶことができます。それに加え学んだ魔法は時と共によりよい使用法を習得し、魔法の持つ効力、より多いダメージ、または有効時間を上昇させていくことができます。



