クラス詳細
| 属性 | 秩序にして善のみ |
|---|---|
| ヒット・ダイス | d10 |
| 習熟 | 全ての単純、軍用武器、全ての鎧、盾(タワーシールドは除く) |
| 技能ポイント | (2+知力修正値)x4 レベル1時;レベルアップごとに2+知力修正値 |
| 呪文発動能力 | 信仰(判断力ベース、鎧による呪文失敗確率は無視;レベル4から呪文使用可能;呪文は準備の必要有) |
| レベル | 基本攻撃 ボーナス | 頑健 セーヴ | 反応 セーヴ | 意志 セーヴ | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1 | +2 | +0 | +0 | 善のオーラ, 悪を討つ一撃1/休憩 |
| 2 | +2 | +3 | +0 | +0 | 信仰の恩寵, 癒しの手 |
| 3 | +3 | +3 | +1 | +1 | 勇気のオーラ, 健全なる肉体 |
| 4 | +4 | +4 | +1 | +1 | アンデッド退散 |
| 5 | +5 | +4 | +1 | +1 | 悪を討つ一撃2/休憩 |
| 6 | +6 | +5 | +2 | +2 | リムーヴ・ディジーズ1/休憩 |
| 7 | +7 | +5 | +2 | +2 | |
| 8 | +8 | +6 | +2 | +2 | |
| 9 | +9 | +6 | +3 | +3 | リムーヴ・ディジーズ2/休憩 |
| 10 | +10 | +7 | +3 | +3 | スマイト・イビル3/休憩 |
| 11 | +11 | +7 | +3 | +3 | |
| 12 | +12 | +8 | +4 | +4 | リムーヴ・ディジーズ2/休憩 |
| 13 | +13 | +8 | +4 | +4 | |
| 14 | +14 | +9 | +4 | +4 |
| スペルレベル(使用できるスペルの数) | ||||
|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | 1 | |||
| 5 | 1 | |||
| 6 | 2 | |||
| 7 | 2 | |||
| 8 | 2 | 1 | ||
| 9 | 2 | 1 | ||
| 10 | 2 | 2 | ||
| 11 | 2 | 2 | 1 | |
| 12 | 2 | 2 | 2 | |
| 13 | 2 | 2 | 2 | |
| 14 | 3 | 2 | 2 | 1 |

パラディンの持つ魔法は自分や仲間の傷を癒し、危害を防ぎ、病気から身を護り、恐怖に対抗するために神聖なる力を引き出して使用します。経験の浅いものは悪に立ち向かい、卓越したパラディンは、彼らは神聖なる力を使用して、悪を打ち破りアンデッドを破壊することができます。



